Umsatzrückgang bei Videospielplattform Roblox

Bild: Roblox

Die US-amerikanische Videospiel-Plattformbetreiberin Roblox mit Zentrale im kalifornischen San Matea hat im zweiten Quartal des laufenden Jahres einen Umsatz von 639,9 Millionen Dollar erwirtschaftet. Das ist im Vergleich zu den 665,5 Millionen Dollar Umsatz in derselben Periode des Vorjahres doch ein deutliches Minus. Das Unternehmen, das für Spiele wie etwa "Jailbreak" und "MeepCity" bekannt ist, muss damit zur Kenntnis nehmen, dass der Pandemie-bedingte Game-Hype wieder im Abflachen ist.

Online-Videospielplattform Roblox mit starkem Börsen-Debut

Roblox wirkt optisch reduziert u. lebt von der Kreativität der Nutzer (Bild: Roblox)

Die auf Kinder und Jugendliche fokussierte Online-Videospielplattform Roblox mit Zentrale im kalifornischen San Mateo hat einen fulminanten Start auf das New Yorker Börsenparkett hingelegt. Das nicht unumstrittene Unternehmen, auf deren Plattform man dank eines Baukastenprinzips eigene Spiele schaffen kann, stiess bei der Listung seiner Aktien an der New York Stock Exchange (Nyse) auf starkes Anlegerinteresse. Der Einstandskurs lag mit 64,50 Dollar rund 43 Prozent über dem zuvor festgesetzen Referenzpreis.

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