Bild: Roblox

Die US-amerikanische Videospiel-Plattformbetreiberin Roblox mit Zentrale im kalifornischen San Matea hat im zweiten Quartal des laufenden Jahres einen Umsatz von 639,9 Millionen Dollar erwirtschaftet. Das ist im Vergleich zu den 665,5 Millionen Dollar Umsatz in derselben Periode des Vorjahres doch ein deutliches Minus. Das Unternehmen, das für Spiele wie etwa "Jailbreak" und "MeepCity" bekannt ist, muss damit zur Kenntnis nehmen, dass der Pandemie-bedingte Game-Hype wieder im Abflachen ist.

Die weltweiten Lockerungen nach der Pandemie, aber auch die hohe Inflation führten zu Einsparungen bei den Verbrauchern und liessen das Interesse an Videospielen schwinden. Der Verlust fiel mit 0,30 Dollar pro Aktie fast um ein Drittel höher aus als mit 0,21 Dollar erwartet. Roblox-Aktien fielen zeitweise um 15 Prozent auf 40,40 Dollar. Insgesamt hat der Wert der Papiere in diesem Jahr bisher mehr als 50 Prozent eingebüsst.